Dead Space Serisinin Hikayesi | Biokadar
Ne Kadar İçerik Biokadar Eğlence

Dead Space Serisinin Hikayesi

Okuma Süresi: 5 Dakika Oyunlarla uzun müddetli seyahatimizde pek çok üçleme geldi geçti hayatımızdan. Dead Space serisi de oyun dünyasının kendisinden kelam ettiren …

0 66

Oyunlarla uzun müddetli seyahatimizde pek çok üçleme geldi geçti hayatımızdan. Dead Space serisi de oyun dünyasının kendisinden kelam ettiren üçlemelerinden birisi olmayı başardı. Bir müddettir serinin yine oyun severlerle buluşacağına ait savlar dillendirilmekteydi. Sonunda beklenen duyuru da geldi; Dead Space’in tekrar üretiminin yolda olduğunu öğrendik. Hazır bu türlü hoş bir haber almışken, serinin öyküsünü de daima birlikte hatırlayalım istedik; ilgili internet siteleri, wiki sayfaları ve Youtube görüntülerinden da istifade edip, serinin kıssasını özetlemeye çalıştık. Lafı daha fazla uzatmadan daima birlikte kısa bir Dead Space seyahatine çıkalım:

Dead Space

Her ne kadar seri gelecekte geçiyor olsa da kıssanın başlangıcı çok öncelere, günümüzden milyonlarca yıl öncesine dayanıyor. Brethren Moons (Brother Moons ve Blood Moons diye de biliniyorlar) isimli devasa organizmalar galaksinin dört bir yanına yayılıyor ve bulabildikleri bütün organik ömür formlarını tüketiyorlar. Bu uydu boyutundaki organizmalar, ‘Black Marker’ (Kara İşaretçi) denen yapılar vasıtasıyla uzayın farklı köşelerine seyahat edebiliyorlar. İşte bu aygıtlardan birisi 65 milyon yıl kadar evvel bir astreoid ile dünyamıza, Meksika-Yucatan’a düşüyor. Ondan sonra da upuzun bir uykuya dalıyor -ta ki insanlık onu uzun uykusundan uyandırana ve başına büyük bir bela açana kadar.

Bu aygıtlar, bir elektromanyetik dalga yayarak canlıların genetik yapılarını, şuurlu organizmaların zihinlerini etkileyebiliyorlar. Hatta bununla da yetinmiyor, meyyit organizmaları da etkileyip cesetleri ayaklandırabiliyorlar. İşte oyun boyunca karşılaştığımız ‘Necromorph’ isimli yaratıklar da bu halde ortaya çıkıyor. Necromorphlar, tam bir salgın üzere, bulundukları gezegeni süratle istila ediveriyorlar. Necromorphlar gezegen nüfusunun çoğunluğunu elegeçirince ‘Convergece Event’ denen bir olayı gerçekleştirmek üzere Marker’lar harekete geçiyor. Bu olay bir manada yeni bir Brethren Moon’un doğuşu olarak isimlendirilebilir. Koşullar uygun hale geldiğinde bütün necromorphlar (ve hatta gezegen yüzeyindeki bütün meyyit hücreler) bir ortaya gelip yeni bir Brethren Moon oluşturuyorlar.

Artık, (daha sonra geri dönmek üzere) bu mevzulara bir orta verelim ve maceraya atıldığımız günlere gelelim. İnsanlık tekrar en düzgün yaptığı şeyi yapmış, kaynaklar için savaşıp dünyayı felakete sürüklemiş. Dünyadakilerle yetinemeyince de uzaydaki kaynaklara el atma vakti gelmiş. Öbür gezegenleri parçalayıp, dünya için kaynak toplayan gemiler inşa edilmiş. Öykümüzde değerli yeri olan USG Ishimura isimli uzay aracının misyonu de tam olarak bu, uzay madenciliği yapmak.

Ishimura, Aegis VII isimli gezegenden bir acil durum sinyali gönderince, Concordance Extraction Corporation (CEC) tarafından bir kurtarma vazifesi düzenlenir ve USG Kellion isimli gemiyle takımımız Ishimura’ya gerçek yol alır.

Kahramanımız Isaac Clarke da bu takımın bir üyesidir (Isaac Asimov ve Arthur C. Clarke’ın isimlerinden oluşturulan bir isim, seriye ait en hoş ayrıntılardan birisi de bu olsa gerek). Isaac, sevgilisi Nicole Brennan’ın da bulunduğu Ishimura’ya düzenlenen kurtarma vazifesinde istekli olur.

Kellion, Ishimura ile kenetlenmeye çalışırken işler karşıt masraf. Grubumuz Ishimura’ya indiğinde gördükleri tablo hiç de iç açıcı değildir. Neler olup bittiğini anlamaya çalışırken daha evvel görmedikleri tipten yaratıkların saldırısına uğrarlar. İşte necromorphlar ile birinci temas olarak isimlendirebileceğimiz an. Kurtarma grubundan hayatta kalabilenler Isaac Clarke, grubun önderi Zach Hammond ve bilgisayar uzmanı Kendra Daniels’tır. Hammond ve Daniels ile farklı düşen kahramanımız, ikilinin de yardımlarıyla gemiyi tamir etmeye, bir yandan da olup bitenleri anlamaya çalışır. Keşfettiği şeylerden birisi de Ishimura’nın kaptanı Matthias’ın Unitology mensubu olduğudur.

Artık burada bir parantez açıp nedir bu Unitology, ona bakabiliriz. İnsanlık bir yandan dünya üzerinde kaynakları tüketirken, bir yandan da çok değerli bir keşif yapmıştır. Meksika’da, Chicxulub kraterinde gizemli bir cisim keşfedilmiştir. İşte o cisim başlangıçta bahsettiğimiz, dünyaya inmiş olan ‘işaretçi’dir. Başlangıçta bu cisimden yayılan elektromanyetik dalganın aranan güç kaynağı olabileceği, dünyadaki ekolojik krizi çözebileceği düşünülse de işler aksi sarfiyat.

Bu işaretçi projesinde çalışan araştırmacılardan birisi olan Michael Altman, kimi bilgileri sızdırır. Altman, okyanusun tabanına yanlışsız yol alıp gitse de artık kutsal bir figür, bir aziz haline gelmiştir ve işaretçiye ait görüşleri yeni bir kült, yeni bir dinin doğuşunu sağlar. İşte bu din Unitology olarak isimlendirilir.

Bu kültün takipçileri, işaretçiye tapınmanın insanın gerçek kökenini ve insan tabiatının manasını keşfetmek için en uygun yol olduğuna inanmaktadırlar. Tıpkı vakitte, işaretçilerin sonsuz hayatın anahtarı olduğunu, insanlığın bütünleşmesini, tek bir varlık haline gelmesini sağlayacağını da düşünmektedirler. İşte ‘convergence’ (herhalde buna bütünleşme diyebiliriz) olarak isimlendirilen şey de budur.

EarthGov, araştırmalar esnasında bu elektromanyetik alanların insanların halüsinasyonlar görmesine ve paranoyalara yol açtığını fark eder, ayrıyeten ölüleri necromorphlara dönüştürdüğü de keşfedilir. Bunun akabinde süratle proje iptal edilir, bütün merkezler kapatılır, yerleri gizlenir. Lakin Unitology’nin takipçileri kolay kolay pes etmeyeceklerdir. Kaptan Matthias’ın Ishimura’yı felakete sürüklemesinin nedeni de tam olarak budur: İşaretçiyi faal hale getirmek ve bütünleşme sürecini başlatmak.

Gemide ilerleyen Isaac, Nicole ile ilgili halüsinasyonlar görmektedir. Bu halüsinasyonları görmesine neden olan şey gemideki kırmızı işaretçi. Nicole, Isaac’ı gemideki işaretçiyi gezegene götürmeye yönlendirir. Finale hakikat giderken, bir de ne görelim; halbuki Kendra Daniels da ardımızdan iş çevirmekteymiş, kendisi de bir Unitology mensubuymuş. Isaac, işaretçiyi Aegis VII yüzeyini indirdiğinde Kendra gelip talihini bir kere daha dener. Bu esnada Nicole’ün aslında meyyit olduğu da açığa çıkar; Isaac, işaretçi nedeniyle Nicole’ün halüsinasyonunu görmektedir. Halbuki Nicole, Ishimura’nın başına gelen felaket sonrasında intihar etmiştir. Kendra, hedefine ulaşamadan dev bir necromorph tarafından öldürülür. Sonrasında bu necromorphu alt eden Isaac Clarke, son anda gezegenden kaçmayı başarır. İşaretçi yok edilmiştir. Tam ‘oh be’ denilebilecek anda, Nicole’ün hayaleti bir defa daha ziyarete gelir ve ekran kararır…

Dead Space 2

Isaac, gözlerini tam 3 yıl sonra açar. Saturn’ün uydularından Titan’ın kalıntıları üzerinde kurulan bir üste, EarthGov tarafından göz altında tutulmaktadır; Isaac’in zihninden işaretçilerin planlarını çıkarmaya ve programı tekrar başlatmaya çalışmaktadırlar. Sonrasında anlayacağımız üzere Titan istasyonunda şuuru yerinde olmayan Isaac tarafından bir işaretçi inşa edilmiştir ve bir halde aktive olan işaretçi yeni bir necromorph istilasına yol açmıştır.

Isaac, bu felaketten kurtulmaya çalışırken, bir öteki Unitology mensubu Daina Le Guin’in eline düşer. Unitology, kahramanımızın işaretçiyi inşa ettiğini, daha fazlasını da inşa edebileceğini düşünmektedir ve bu nedenle de onu ele geçirmeye çalışmaktadır. Daina ve yardımcıları, Isaac’i oradan çıkarmaya çalışırken akına uğrar ve kahramanımız bir defa daha kaçmayı başarır.

Artık Isaac’in elinde fazla bir tercih yoktur; daha evvel inanç duymadığı Nolan Stross ile hareket etmek durumundadır. Emelimiz bir defa daha işaretçiyi yok etmek. Yolda yeni dostlar ve yeni düşmanlar edinir, ölen ölür, kalan sağlar bizimdir diye diye finale gideriz. En sonunda Nicole’ün hayalinden kurtulmayı başarır ve işaretçiyi de yok eder kahramanımız. Olduğu yerde kalıp artık ölmeyi beklerken Ellie Langford’dan bir davet Isaac, gemiye ulaşır ve beraberce kaçmayı başarırlar.

Dead Space 3

Isaac ve Ellie, EarthGov’dan saklanıp kendilerine yeni bir nizam kurmuş üzeredirler ancak bu pek uzun sürmez. Ellie, işaretçileri bulup yok etmek sıkıntısındadır; Isaac ise, gözlerden uzak durmaya ve sessiz sakin bir hayat kurmaya niyetlidir. Elbette bu türlü bir şey mümkün olamaz, o denli değil mi 🙂

Titan istasyonunda yaşanan olayların üzerinden 3 yıl geçmiştir (hep 3 yıl geçiyor farkındaysanız :)). Unitology takipçileri ortasında yeni bir küme ortaya çıkmıştır. Inner Circle isimli bu küme, bir isyan dalgası başlatır. İşaretçi testleri yapılan bütün ana kolonilerde yaşanan isyanlar sonucunda tekrar necromorph salgınları başlar. İsyanlar o kadar büyür ki, EarthGov’un bile sonunu getirir.

3. oyuna 2314 yılında başlarız. Yani birinci 2 oyunda yaşananlardan ve 3. oyunda yaşanacaklardan yaklaşık 200 yıl öncesinde. Donmuş gezegen Tau Volantis’te bir araştırma grubu, bir necromorph istilası sonucunda ortadan kaldırılır. Dr. Earl Serrano, bir gemi enkazından çok kuvvetli bir aygıtı üzere Tim Caufman ve Sam Ackerman isimli askerleri enkaza gönderir. Aygıtı bulan ikiliden evvel Ackerman ölür, sonra da Caufman, araştırma takımının başkanlarından General Mahad tarafından sorguya çekilip öldürülür. Mahad, aygıttaki bilgileri silip kendisini öldürür.

Bu kısımdan sonra sineması tekrar 200 yıl sonrasına sararız. Robert Norton ve John Carver gelir Isaac’i bulur, Ellie’nin, işaretçilerle ilgili bir hususta onun yardımına gereksinim duyduğunu söylerler. Inner Circle, koloniur saldırır, bu kümenin başkanı olan Jacob Arthur Danik ve askerleri Isaac’i pusuya düşürür. Çabucak her yerde birebir anda işaretçileri etkin hale getirmeyi başarırlar ve yeni bir necromorph istilası başlar. Isaac, Inner Circle’dan kaçar. Yol arkadaşlarıyla birlikte Ellie’den haber alınan son noktaya, Tau Volantis’e masraflar. Isaac, en sonunda Ellie’yi bulmuştur. Tau Volantis’in, işaretçilerin kaynak gezegeni olduğu anlaşılır. Yapılacak şey de belirlidir, bu işi noktalamak.

Danik ve askerleri, Tau Volantis’e gelir ve grubu ele geçirir. Onları buraya getiren Norton’dur (kıskançlıktan yaptığına bak!). Takım üyeleri; Nexus isimli dev bir necromorphun taarruzuyla Danik’in elinde can vermekten kurtulurlar.

Nexus’u yenen grubumuz, yollarına devam eder; Codex ve Rosetta ile ilgili bilgiler edinirler. Rosettanın bütün kesimlerini bir ortaya getirdiklerinde, bunun, işaretçiyi keşfeden bir uzaylı ırktan kaldığı anlaşılır. Bütünleşmenin nasıl olduğu, Tau Volantis’in yörüngesindeki necromorph uydunun oluşumunu, başka işaretçilerle irtibatını ve oluşan salgını öğreniriz. Bu uzaylı ırk, ellerindeki son imkanlarla kent büyüklüğünde bir makine yapıp okyanustan oluşan gezegeni dondurmayı ve bu sayede bütünleşmeyi durdurmayı başarırlar.

Danik, codexi çalıp kaçar. Kovalamaca esnasında Ellie’yi kaybederiz. Aygıtı Danik’in elinden takımımız, uzaylı ırkın kentine gidip makinenin nasıl kullanıldığını öğrenirler. Lakin onları bir sefer daha Danik beklemektedir, Ellie de elinde esirdir. Carver, aygıtı Danik’e teslim edip Ellie’yi kurtarır kurtarmasına lakin Danik aygıtı kullanıp makineyi etkin hale getirir, bu da bütünleşmeyi tekrar başlatır. Necromorph uydusu, Tau Volantis’e yanlışsız alçalmaya başlar. Danik, hak ettiğini bulur, en sonunda cehennemi uzunluklar. Ellie ile vedalaşan Isaac, yanına Carver’ı da alıp uyduyu durdurmaya masraf. Makineyi bir sefer daha çalıştırırlar ve bütünleşmeyi engellerler. Böylelikle uydu, Tau Volantis’e çarpar.

Ellie, uzay gemisinde Isaac’in yasını tutarken işaretçi sinyali gelmediğini de görür; Isaac, kelamını tutmuş, felaketi durdurmuştur. Yaslı Ellie, dünyaya yanlışsız yol alır.

Oyunun bitiş ekranında bizi bir sürpriz beklemekte; Isaac, Ellie’ye seslenmektedir…

Kaynak: Oyun Gezer

Doğrudan cihazınızda gerçek zamanlı güncellemeler alın, hemen abone olun.

Yorum Yap

Bu web sitesi, deneyiminizi geliştirmek için çerezler kullanır. Bununla ilgili iyi olduğunuzu kabul edeceğiz, ancak isterseniz dilediğiniz zaman çıkabilirsiniz. Kabul et. Daha fazla bilgi