SENSO, Fortnite, Metaverse: Eğlence Endüstrisinin Geleceği! | Biokadar
Ne Kadar İçerik Biokadar Eğlence

SENSO, Fortnite, Metaverse: Eğlence Endüstrisinin Geleceği!

Okuma Süresi: 6 Dakika Metaverse başlarda kulağa epey egzotik gelebilir fakat bu durum kısa mühlet sonra değişecek. Yakın gelecekte, VR’den Blockchain’e kadar en son …

0 16

Metaverse başlarda kulağa epey egzotik gelebilir fakat bu durum kısa mühlet sonra değişecek. Yakın gelecekte, VR’den Blockchain’e kadar en son teknolojilerin kesiştiği, akıllara sakinlik veren hibrit bir alanda hepimiz etkileşime girecek, çalışacak, dans edecek, data oluşturacak (ve bazen berbat adamlara ateş edecek) olacağız.

Neden ‘meta’?

“Meta” sözü Yunanca’da “ötesinde” manasına gelir. “Metaverse” sözü birinci kez Neal Stephenson’ın 1992 yılında yayınlanan kült romanı Parazit’te belirdi. Romanda beşerler tüm vaktini üç boyutlu “avatarlar” olarak sanal bir alanda geçiriyor. Sık sık üç boyutlu barları ve kulüpleri ziyaret ediyor, iş ve daha pek çok şey yapıyorlar. Romanın metaverse’ü bir nevi Web 2.0’a denk geliyor (bu ortada, Parazit yayınlandığı sırada internet yaklaşık 10 yıldır vardı.)

Stephenson’ın fikri eşsiz değildi: 80’lerin sonu ve 90’ların başında alternatif sanal cihanlara dair emsal konseptler cyberpunk aleminde tekraren ortaya atılmıştı. Fakat akıllara kazınan şey o değişik söz, “metaverse” idi. Artık neredeyse otuz yıl sonra, metaverse’ün gerçek hayatta doğuşuna şahit oluyoruz. Kimi iştirakçiler Neal Stephenson’dan ilham aldıklarını belirtti. Örneğin Oculus VR’ın ana geliştiricisi olan Michael Abras, bir noktada bu efsanevi konsepti birden fazla oyunculu nişancı Quake’te somutlaştırdı.

Yepyeni Quake bu türlü görünüyordu. Kaynak: bloody-disgusting.com

Metaverse’ün 7 ana teknolojisi

Metaverse, gerçek ve sanal dünyamızın ötesine giden bir hibrit gerçekliktir. Matrix’teki üzere hayal bir gerçeklik değil, daha çok güçlü sinerji üreten karmaşık bir bağdır. Metaverse’ün gelişimi önde gelen teknolojilere bağlıdır.

1) VR/AR/XR

VR (yani sanal gerçeklik) olayın temeli olsa da çoğaltılmış ve karıştırılmış gerçeklik de iki şu iki nedenden ötürü metaverse için çok değerlidir:

  • VR gözlüğüne sahip olan insan sayısı epeyce azdır, yani metaverse projeleri daha geniş kitleleri çekmek istedikleri takdirde platformlar ortası dayanak sağlamak zorundadır. Bunun yanı sıra AR (çoğaltılmış gerçeklik), artık son model telefonların birçoklarında desteklenmekte.
  • Şu anki VR gözlük modelleri sanal dünyada fazla vakit geçirmeye uygun değil, zira bir noktadan sonra kullanıcılar yorulup bunalıyor.

2) 5G

Birden fazla oyunculu sanal gerçeklik ziyadesiyle hızlı bilgi transferine muhtaçlık duyar ve Wi-Fi tek başına bu gereksinimi karşılayamaz. 4G ile otobüste Youtube görüntüleri izlemeye alıştık ve 5G’nin gelişiyle de örnek olarak birebir halde iş yapmak için bir VR toplantısına katılmak bu kadar olağan olacak.

3)WebVR

Bu teknoloji, kullanıcıların ağır uygulamalar indirmeye gerek kalmadan VR içeriklerine direkt tarayıcıdan bağlanmasını sağlayacak. Google, Oculus, and Microsoft WebVR’a dayanak verdi. Bu araç olmadan geniş ölçekli bir metaverse oluşturmak sıkıntı olurdu. WebVR, 5G’ye gereksinim duyuyor zira hızlı internet olmadan internet uygulamaları gecikmeye ve donmaya eğilimlidir.

4) Blockchain

Şu an toplumsal medyada yaptığınız üzere metaverse’te de kolaylıkla bir şeyler satın alabileceksiniz. Tek fark satın aldığınız şeyler çoğunlukla sanal olacak: örneğin avatarlar için kıyafetler. Ödemelerin birden fazla şu an en “sanal” para ünitesi olan tokenlerle yapılacak. Örneğin Sensorium Galaxy dijital metaverse’ü, sanal konserler, avatarlar, ve aksesuarlar üzere şeylere ödemede kullanılması için şimdiden mahallî bir SENSO token oluşturmakta.

Sensorium Galaxy mağazasındaki tüm eserler SENSO kullanılarak %20 indirim ile satın alınabilir. Kaynak: sensoriumgalaxy.com

5) AI (Yapay Zeka)

Metaverse’ün popülasyonu sırf gerçek kullanıcılar tarafından oluşturulan avatarlardan değil birebir vakitte bilgisayar tarafından üretilen karakterlerden de oluşacak. Art planda kalabalığı oluşturmak dışında, onlara güç veren yapay öğrenme algoritması sayesinde kolay sohbetler de yürütebilecekler. Yapay zeka algoritmaları geliştikçe bu karakterlerin hareketleri de kompleksleşip daha doğal hale gelecek. Örneğin Sensorium Galaxy’deki art plan karakterleri o kadar gerçekçi konuşuyor ve hareket ediyor ki onlarla randevulara bile çıkabileceksiniz.

6) Oyun yazılımları

Önde gelen VR projeleri için kullanılan 3D grafikler, en uygun bilgisayar oyunlarıyla tıpkı yazılımlar kullanılarak yapılır. En bilineni, Fortnite’ın ardındaki stüdyo olan Epic Games’in Unreal Engine’idir. Teknolojisi, gerçekçi dokular, aydınlatma ve bir varlık yanılsaması yaratmak için gereken başka her şeyi elde etmeyi sağlar.

7) Hareket takibi

Kullanıcılar VR’da karışık aktiviteler gerçekleştirmeye devam ettikçe avatarları o hareketleri baştan aşağı hassas bir biçimde tekrar edecek. Dans etmek, spor yapmak, fotoğraf çizmek, müzik söylemek: Tüm bu aktiviteler ya sensörlerle ya da daha gelişmiş bir teknolojiyle bedendeki pek çok noktayı takip edecek. Hassas hareket takibi tıpkı vakitte kişinin VR gözlüğünü uzun müddet taktığı durumlarda fizikî ve ruhsal olarak rahatsız hissetmesini engelleyecek.

Dijital metaverse’te ne yapabilirsiniz?

Kısaca özetlemek gerekirse istediğiniz her şeyi yapabilirsiniz! Alışılmış sanal olarak yiyip içemeseniz de sizi hoş bir barda önünüzde bir kokteylle oturmaktan, alımlı bir avatarla sohbet flört etmekten alıkoyacak hiçbir şey yok. Bu ortada bu, Sensorium Galaxy’deki uzay gemisinde randevulaşma bu türlü gerçekleşiyor (mobil uygulama fragmanı’nı izleyin.) İşte size birtakım mümkün aktiviteler – çeşitli VR kümeleri şimdiden bunların üzerinde çalışıyor bile:

  • Ünlü müzikçiler tarafından verilen konserler (sanatçının bir avatar olarak belirmesiyle),
  • Diskolar ve gece kulüpleri,
  • Dersler,
  • Hem amatör hem de müsabaka olmak üzere sporlar. Bu aktiviteleri oluşturmak daha sıkıntı zira hareket takibi esnasında sıfır donma ve gecikme olmasını gerektiriyor. Lakin alışılmış ki bu sorun da gelecekte çözülecektir.
  • Sinemalar: bir sineması izlerken sanal olarak ekleyebileceğiniz tüm efektleri düşünün!
  • Tiyatro ve oyun performansları,
  • Sevgililik,
  • Uzakta aileyle ve yakınlarla görüşme. İmajlı konuşmalardan çok daha olacak. Gerçi ülkü olarak çok gerçekçi olan ve gerçek insanlara benzeyen avatarlara gereksiniminiz olabilir. (Codec Avatars bunun üzerinde çalışan projelerden biri.)
  • İş toplantıları, görüşmeler ve konferanslar,
Kaynak: venturebeat.com
  • Ticaret fuarları ve eser sunumları;
  • Müzeler ve sanat galerileri. Bunun yanı sıra sanal da dahil olmak üzere yeni sanat yapıtları oluşturma;
  • Alışveriş: bir avatarın rahat etmesi için gereksinimi olan çok şey vardır – gardırop, kalacak yer, bir araç vb. Ve metaverse bizim dünyamızın fizikî maddelerine uymak zorunda olmadığı için meskeniniz göğe konumlanmış olabilir ya da bir yerden bir yere gitmek için ejderhaları kullanabilirsiniz.
  • Reklamcılık: pazarlama uzmanları metaverse’te geçirdikleri her gün bayram olabilir. Reklam panoları, sponsorluk mutabakatları, PR tertibi vb. şeyler için sınırsız imkanlar bulunuyor.

Bir tane mi metaverse olacak birden fazla mı?

Uçuş öyküsünün başlangıcında da olduğu üzere metaverse de büyük ihtimalle birden fazla bağımsız platformlarda başlayacak. Bir sonraki adım bu metaverseler ortasında VR gözlüğünü çıkartmaya gerek kalmadan bir geçiş sağlamak olur. WebVR topluluğunda buna derin ilişki, deniyor, yani kullanıcıların bir uygulamadan başkasına erişimini sağlayan derin irtibatlar manasında.

Başka bir ilgi cazibeli konsept de “VR çantaları” – yani nesneleri bir gerçeklikten öteki bir gerçekliğe taşımanın bir yolu. Bu fikir avatarınızın kıyafetlerinin ve öbür eşyalarının öbür bir metaverse’e ışınlandığınızda sizinle gelmesi gerektiğini savunuyor. Aslında epeyce mantıklı, nihayetinde yapay bir platformda gerçek para kullanarak bir şey satın aldığınızdan onları daima kullanabilmek istersiniz. Çantalar muhtemelen NFT (mübadelesi mümkün olmayan token) teknolojisini kullanacak. Bunlar, eşsiz dijital nesneleri şifreleyen özel blok zincir tokenleridir.

Lakin, asıl emel tüm metaverseleri tek birinin altında toplamaktır. Bunu farklı geliştiriciler tarafından oluşturulmuş galaksilerin tek bir cihan içerisinde toplanması olarak düşünebilirsiniz. Kimileri çok gerçekçi dururken kimileri çizgi sinemadan fırlamış üzere duracak; kimileri fütürist temaları denerken kimileri da Yüzüklerin Efendisi’ne benzeri fantezi dünyalarını ve temalarını işleyecek. Kimileri da iş ve araştırmaya adanmış alanlar olacak kimileri da büsbütün cümbüş dalı için ayrılmış olacak. Bu çeşitlilik metaverse’ün potansiyelinin bu kadar büyük olmasının asıl nedeni.

Şu an deneyimleyebileceğiniz iki metaverse

Fortnite

2019 yılının Aralık ayında Epic Games CEO’su Tim Sweeney’ye Twitter üzerinden Fortnite’ın bir oyun mu yoksa bir platform mu olduğunu düşündüğü soruldu. Yanıtı epeyce şifreliydi: ‘Fortnite bir oyun. Lakin lütfen bu soruyu 12 ay sonra tekrar sor.’

Fortnite (henüz) VR kullanmasa da metaverse’ün birçok özelliğine sahip:

– 2020 yılının Nisan ayında Fortnite, dünyaca ünlü hip hop sanatkarı Travis Scott’ın bir avatar olarak performans sergilediği sanal bir konser gerçekleştirdi.

Kaynak: thedrum.com

– Son Star sinemasının çıkış tarihinin altını çizmek ismine direktör JJ Abrams’ın (avatar olarak) ve hatta İmparator Palpatine’in katıldığı bir sunum gerçekleştirildi.

– Oyuncular her yıl dahili para ünitesi olan V-bucks ile oyun içi gereçleri satın almak için milyonlarca dolar harcıyor;

– Oyun, çoğunlukla ünlülerin görünümleri, sinema karakterleri ve hatta öbür bilgisayar oyunlarından karakterler üzere çok sayıda sponsorlu entegrasyona sahiptir;

– Sinema fragmanları ve sinemaların tamamı Fortnite’ta çoktan izlenmektedir;

Kaynak: giochipertutti.org

– Düşmanları vurmanın yanı sıra oyuncular, takılarak da vakit geçirirler.

Sensorium Galaxy

Sensorium Galaxy tam manasıyla bir dijital metaverse idir: hem birçok egzotik dünyası vardır hem de VR kullanır. Geliştiriciler ziyadesiyle gerçekçi görünen (ve Unreal Engine kullanılarak yapılmış) 3D grafikler ile art plan karakterlerine güç veren gelişmiş bir yapay zeka sunuyor.

Kaynak: ritzherald.com

Sensorium Galaxy’nin çok platformlu bir tahlil olduğunu belirtmekte yarar var. Yani Oculus gözlükleri olmayanlar tekrar de öbür avatarlarla irtibata geçebilecek, SENSO tokenlerle avatar satın alabilecek ve pek çok şey daha yapabilecekler.

Birkaç ay içerisinde piyasaya sürülecek olan dünya’nın ismi PRISM (video fragmanını izleyin). Dünyanın ana teması elektronik müzik: Sensorium Galaxy şimdiden David Guetta’nın da ortasında olduğu pek çok dünyaca ünlü artistle kontrat imzaladı (listeye buradan ulaşabilirsiniz).

Bilgisayarınızı kullanarak David Guetta, Carl Cox, Eric Prydz, Black Coffee, Charlotte de Witte üzere büyük isimlerin konserlerine dünya dışı olan VR kulüplerinde katılabilecek ya da daha uygunu, VR gözlüğünü takarak öbür avatarlarla bir arada konserin tam manasıyla tadını çıkarabileceksiniz.

Kaynak: vrfocus.com

İkinci dünya ise MOTION isimli, farkındalığa adanmış ve su altına pozisyonlandırılmış bir dünya. Hakkındaki ayrıntılı fragmanı buradan izleyebilirsiniz.

Konserlere ödeme yapmanın, avatar akseuarları, müzisyenler tarafından imzalanmış eserler ve öbür premium içerikleri satın almanın yolu lokal SENSO tokenlerinden geçiyor. Şayet banka kartıyla öderseniz tüm fiyatın üzerinden %20 indirim yapıyorlar.

SENSO şimdiden KuCoin, Poloniex, Bittrex vb. pek çok kripto değişim ortamında bulunuyor.

WP 2.0 ile bir arada SENSO’yu Sensorium Galaxy’den almak mümkün olacak fakat süreçler, tam fiyatı olan 10$ üzerinden yapılacak. Bu nedenle SENSO almak istediğiniz takdirde bunu kripto para platformlarından almanız daha hesaplı olabilir. Metaverse bir teori ya da fütürist bir tasarı değil, yakın geleceğimizdir. Metaverselerin gelişi birebir internetin de vaktinde yaptığı üzere toplumumuzu büyük ölçüde değiştirecek. Ve bizim bu değişimde direkt iştirakçiler olacağımızı bilmek inanılmaz derece heyecan verici!

Sorumluluk reddi: Bu bir sponsorlu içerik ve basın bülteni olup burada yazılanlar Kriptokoin.com grubunun görüşlerini yansıtmamaktadır. Kaldıraçlı süreçlerde ve kripto para yatırımlarında yüksek kayıp riski kesinlikle göz önüne alınmalı, bir platforma yatırım yapmadan evvel geniş kapsamlı araştırma yapılmalıdır. Son dakika gelişmelerden anında haberdar olmak için bizi Twitter’da, Facebook‘ta ve Instagram‘da takip edin ve Telegram ve YouTube kanalımıza katılın!

Sorumluluk Reddi Beyanı: biokadar.com’da yer yazılar ve makaleler yatırım tavsiyesi niteliğinde değildir. biokadar.com rastgele bir kripto para ünitesinin veyahut dijital varlığın satın alınmasını veyahut satılmasını önermez yahut biokadar.com bir yatırım danışmanı değildir. Bu nedenle biokadar.com ve sitede yer alan makalelerin müellifleri yatırım kararlarınızdan sorumlu tutulamaz. Okuyucular, bu yazıdaki şirket, varlık veya hizmetler ile ilgili rastgele bir süreç yapmadan önce kendi araştırmalarını yapmalıdır.

Kaynak: Kripto Koin

Doğrudan cihazınızda gerçek zamanlı güncellemeler alın, hemen abone olun.

Yorum Yap

Bu web sitesi, deneyiminizi geliştirmek için çerezler kullanır. Bununla ilgili iyi olduğunuzu kabul edeceğiz, ancak isterseniz dilediğiniz zaman çıkabilirsiniz. Kabul et. Daha fazla bilgi